“风龙魂团,必须贏。”canyon標记小龙坑,“我们有听牌龙魂,拿下这条风龙,就有龙魂优势。”
“系统,风龙刷新倒计时及双方装备、技能、状態实时分析。”
林枫的视野中,十名英雄的头像旁浮现出详细数据面板。状態条、装备栏、技能冷却倒计时、召唤师技能计时,全部以半透明浮窗形式呈现。
“【16分30秒实时数据】”
“dwg:
nuguri鱷鱼:黑切+布甲鞋+燃烧宝石(血量2200,怒气50/100)
canyon琪亚娜:幕刃+幽梦之灵+长剑(攻击力180,穿甲30)
showmaker飞机:三相之力+法穿鞋+暴风大剑(攻击力150,法强80)
ghost卢锡安:夺萃之镰+火炮+攻速鞋(攻击力180,暴击率50%)
beryl塔姆:骑士之誓+眼石+水银鞋(血量1800,护甲80)
ssg:
cuvee纳尔:黑切+布甲鞋+紫雨林之拳(血量2000,怒气40/100)
ambition盲僧:战士打野刀+黑切+布甲鞋(血量1900,攻击力160)
crown佐伊:卢登+巫妖+法穿鞋(法强250,法穿30)
ruler卡莎:魔宗+羊刀+攻速鞋(攻击力150,攻速1.5)
corejj牛头:山岳之容+骑士之誓+水银鞋(血量2000,护甲100)
召唤师技能:
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dwg:闪现全在,传送(鱷鱼、飞机),治疗(卢锡安),虚弱(塔姆)
ssg:闪现全在,传送(纳尔),治疗(卡莎),点燃(盲僧)”
“他们盲僧有闪现,纳尔有怒气,佐伊有闪现,卡莎有治疗,”beryl標记关键技能,“开团要小心,別被纳尔拍到多人。”
“系统,风龙团5v5团战模擬推演。”
视野中浮现出战斗推演画面,两边的英雄模型在龙坑附近不断变换走位。蓝色的数据流模擬出各种开团可能。
“【推演场景一:dwg先手开团】”
“琪亚娜绕后开r,命中3人 → 鱷鱼进场,控住后排 → 卢锡安输出 → ssg反打 → 纳尔拍r,命中2人 → 盲僧踢回卢锡安 → 卡莎进场收割
结果:dwg胜率45%,ssg胜率55%
关键点:纳尔r技能命中人数,盲僧迴旋踢目標
【推演场景二:ssg先手开团】”
“纳尔拍r,命中3人 → 盲僧踢回c位 → 佐伊poke → 卡莎进场 → dwg反打 → 塔姆保护 → 飞机输出
结果:dwg胜率60%,ssg胜率40%
关键点:塔姆w技能保护目標,飞机输出位置
【推演场景三:拉扯消耗】”
“佐伊poke消耗 → 卢锡安poke消耗 → 双方拉扯 → 一方先减员 → 另一方开龙
结果:dwg胜率50%,ssg胜率50%
关键点:poke命中率,走位失误率”
“不能让他们先手,”canyon標记纳尔,“纳尔怒气快满了,等他变小再开。”
“系统,纳尔怒气增长速率及变身时间预测。”
“【纳尔当前怒气】”
“40/100
【怒气增长速率】”
“每攻击一次增加5点,每5秒自动增加5点
【变身倒计时】”
“预计18秒后变大”
“18秒后风龙刷新,纳尔会在龙刷新的同时变大。”showmaker看了眼小地图。
“那我们等龙刷新前5秒开团,纳尔还是小形態。”canyon標记风龙刷新倒计时。
“系统,最佳开团时机及位置计算。”
地形图在视野中展开,龙坑附近的草丛、墙体、隘口被高亮標註。红色的虚线標出ssg可能的站位,蓝色的实线標出dwg的最佳开团路径。
“【开团时机】”
“风龙刷新前5秒(纳尔怒气90/100,未变大)
【开团位置】”
“龙坑上方草丛(琪亚娜绕后位)
【开团目標】”
“优先级1:卡莎(有治疗,有r)
优先级2:佐伊(有闪现,有金身)
优先级3:盲僧(有惩戒,有闪现)
【开团方式】”
“琪亚娜绕后r起手 → 鱷鱼e闪w控卡莎 → 卢锡安r补伤害 → 飞机w进场输出 → 塔姆w保护后排”
“我绕后,你们正面给压力。”canyon的琪亚娜从自家红区绕到上路河道草丛,扫描確认没有视野。
ssg五人在龙坑附近徘徊,做视野,排视野。cuvee的纳尔怒气已经涨到85/100,距离变大还有最后一点。
“系统,ssg视野盲区及琪亚娜绕后被发现概率。”
“【ssg视野盲区】”
“龙坑上方草丛(无眼)
红区入口(有真眼)
河道草丛(有假眼)
【琪亚娜绕后被发现概率】”
“15%(若从龙坑上方墙壁e下去)”
“我可以e过墙,直接进龙坑,但他们可能在龙坑里有眼。”canyon的琪亚娜贴著墙壁,等待时机。
“风龙还有10秒刷新。”showmaker的飞机在龙坑口poke,用飞弹消耗纳尔血量。
“系统,纳尔当前血量及被秒杀所需伤害。”
“【纳尔血量】”
“1800/2000
【被秒杀所需伤害】”
“鱷鱼(红怒w+q+r):600
琪亚娜(qr+wq):500
飞机(qr+e):400
卢锡安(被动+q+w):300
总计:1800(刚好秒杀)”
“可以秒纳尔,但纳尔有闪现,有大招。”nuguri標记纳尔的闪现和大招冷却。
“纳尔闪现还有90秒,大招已好。”canyon看了眼计分板。
“风龙刷新前5秒,我开。”canyon的琪亚娜在龙坑上方墙壁后等待。
倒计时:5、4、3、2、1——
“开!”
琪亚娜e技能过墙,w技能抓取水元素,闪现r技能惊才绝景,將纳尔、盲僧、牛头三人推到龙坑墙上!
“琪亚娜闪现r!推到了三个!纳尔、盲僧、牛头被控住了!”
nuguri的鱷鱼e技能横衝直撞进场,闪现w技能冷酷捕咬,咬住纳尔。showmaker的飞机w技能瓦尔基里俯衝进场,qr连招灌在纳尔身上。ghost的卢锡安e技能滑步进场,开启大招圣枪洗礼。
cuvee的纳尔瞬间残血,开出大招,但被控住开不出来。ambition的盲僧摸眼迴旋踢,將卢锡安踢飞,但卢锡安已经打出了足够伤害。corejj的牛头开出大招,解除控制,wq二连顶起鱷鱼和琪亚娜。
“纳尔要倒了!纳尔开出了大招,但没拍到人!纳尔被秒了!”
“dwg canyon 击杀了 ssg cuvee!”
“纳尔倒了!但盲僧和牛头还在输出!”
ambition的盲僧q技能命中飞机,二段q跟上,但被beryl的塔姆w技能吃下飞机,救下飞机。盲僧转火塔姆,但塔姆有骑士之誓和水银鞋,很肉。corejj的牛头顶著伤害,往后拉扯。
“系统,团战实时战力对比更新。”
“【dwg剩余战力】”
“鱷鱼(血量50%)、琪亚娜(血量70%)、飞机(血量60%)、卢锡安(血量80%)、塔姆(血量40%)
【ssg剩余战力】”
“盲僧(血量30%)、佐伊(血量100%)、卡莎(血量100%)、牛头(血量20%)
战力对比:dwg 70%,ssg 30%”
“追!能杀几个杀几个!”canyon的琪亚娜w技能抓取草元素,e技能突进到盲僧身边,q技能收下人头。
“dwg canyon 击杀了 ssg ambition!”
“盲僧也倒了!ssg只剩三人!”
crown的佐伊在远处poke,催眠气泡命中琪亚娜,但琪亚娜有水银鞋,解除控制。ruler的卡莎在边缘输出,但不敢进场。corejj的牛头残血闪现逃走。
“拿龙!拿龙!”canyon標记风龙。
dwg五人转头打风龙。ssg三人不敢靠近,只能让掉。
“dwg击杀了炼狱亚龙!”
“风龙魂!dwg拿下了风龙魂!现在是风龙魂战队!”
“系统,风龙魂增益效果及对后续团战影响。”
“【风龙魂效果】”
“对敌人造成伤害后,获得30%移动速度加成,持续3秒
【对团战影响】”
“dwg拉扯能力提升30%,追击能力提升40%,逃生能力提升20%”
“回城更新装备,然后抱团推中。”canyon的琪亚娜回城,更新出赛瑞尔达的怨恨。showmaker的飞机更新出无尽之刃。ghost的卢锡安更新出疾射火炮。nuguri的鱷鱼更新出斯特拉克的挑战护手。beryl的塔姆更新出石像鬼石板甲。
“系统,ssg防守策略预测及dwg推进路线建议。”
“【ssg防守策略】”
“1. 清线守塔,拖卡莎装备(概率60%)
2. 抓单,利用佐伊poke(概率30%)
3. 大龙逼团(概率10%)【dwg推进路线建议】”“中下分推,利用风龙魂机动性拉扯鱷鱼带下,四人推中推掉中二塔后转下,拿远古龙”
“131分推,”canyon標记地图,“nuguri你带下,showmaker你带上,我们三个推中。”
nuguri的鱷鱼去下路带线,showmaker的飞机去上路带线,canyon的琪亚娜、ghost的卢锡安、beryl的塔姆在中路推进。
ssg三人守中:佐伊、卡莎、牛头。纳尔守下,盲僧守上。
“系统,分带推进速度及防御塔血量计算。”
“【下路二塔】”
“血量:2000/2000
鱷鱼推塔速度:8秒
【上路二塔】”
“血量:2000/2000
飞机推塔速度:10秒
【中路二塔】”
“血量:1500/3000
三人推塔速度:6秒”
“中路二塔可以点掉。”ghost的卢锡安开启大招圣枪洗礼,清掉兵线,点塔。canyon的琪亚娜用技能点塔,beryl的塔姆用身体扛塔。
ssg三人清线速度不够,中路二塔被点掉。
“dwg摧毁了一座防御塔!”
“中路二塔掉了!dwg的经济领先来到四千!”
“转下,拿远古龙。”canyon標记远古龙。
远古龙还有一分钟刷新。dwg五人回城补给,然后抱团往远古龙走。
ssg不敢接团,只能让掉视野。dwg轻鬆拿下远古龙视野控制权。
“系统,远古龙刷新前ssg偷龙概率及应对方案。”
“【远古龙刷新倒计时】”
“30秒
【ssg偷龙概率】”
“10%(视野劣势,装备劣势,少人)
【应对方案】”
“提前20秒开打,逼ssg接团”
“提前开,逼他们过来。”canyon標记远古龙刷新倒计时20秒。
dwg五人开打远古龙。ssg五人在远处徘徊,不敢靠近。
“系统,远古龙击杀时间及ssg抢龙成功率。”
“【远古龙当前血量】”
“6400/6400
【dwg击杀时间】”
“15秒
【ssg抢龙成功率】”
“5%(盲僧有惩戒,但距离过远,且dwg有风龙魂,机动性高)”
远古龙血量降到2000,ambition的盲僧q技能命中远古龙,二段q进场,想抢龙,但被canyon的琪亚娜大招推开。canyon稳稳惩戒拿下远古龙。
“dwg击杀了远古巨龙!”
“远古龙!dwg拿下了远古龙!双龙匯了!”
“系统,双龙匯后dwg战力评估及一波结束比赛成功率。”
“【双龙匯战力评估】”
“dwg战力:ssg战力的200%
【一波结束比赛成功率】”
“90%(若不上头,稳推)
10%(若被开团,被反打)”
“別急,慢慢推,別给机会。”canyon標记中路高地。
dwg五人带著双龙匯buff,抱团推中。ssg五人守在高地塔下,清线速度极慢。
“系统,ssg高地塔防守强度及开团可能。”
“【高地塔防守强度】”
“低(兵线被强化,清线慢)
【开团可能】”
“纳尔拍r(概率50%)
盲僧迴旋踢(概率30%)
牛头闪开(概率20%)
“小心纳尔怒气。”beryl標记纳尔。
cuvee的纳尔怒气已经满格,体型变大。纳尔在高地塔前来回走动,寻找开团机会。
“系统,纳尔最佳开团角度及规避路线。”
视野中,高地地形被三维建模,红色的扇形区域標註出纳尔r技能的最佳释放角度,蓝色的箭头標出dwg的规避路线。
“【纳尔最佳开团角度】”
“正面拍r,可命中3-4人
【规避路线】”
“分散站位,塔姆在前,卢锡安在后,飞机在侧翼”
“分散站,別被拍多人。”canyon的琪亚娜站在侧翼,ghost的卢锡安站在最后,showmaker的飞机站在另一侧,nuguri的鱷鱼和beryl的塔姆站在最前面。
cuvee的纳尔e技能跳上前,r技能出手,但只拍到了鱷鱼和塔姆两人。鱷鱼开出大招,血量健康。塔姆开出石像鬼石板甲,血量健康。
“纳尔只拍到了两个前排!dwg后排没有被开到!”
ambition的盲僧q技能命中卢锡安,二段q跟上,但被ghost的卢锡安闪现拉开。盲僧摸眼迴旋踢,想踢回卢锡安,但被beryl的塔姆w技能吃下,救下卢锡安。
“塔姆又救下了卢锡安!盲僧的迴旋踢又失败了!”
canyon的琪亚娜w技能抓取火元素,e技能突进到佐伊身边,qr连招,秒掉佐伊。
“dwg canyon 击杀了 ssg crown!”
“佐伊被秒了!ssg少了一个核心输出!”
showmaker的飞机w技能进场,qr连招打残卡莎。ruler的卡莎开出大招,飞向侧翼,但被nuguri的鱷鱼e闪w定住,接q技能收下人头。
“dwg nuguri 击杀了 ssg ruler!”
“卡莎也倒了!ssg只剩三人了!”
corejj的牛头开出大招,顶在最前面,但被ghost的卢锡安点死。cuvee的纳尔变小,想逃,但被canyon的琪亚娜追上,收下人头。ambition的盲僧摸眼逃走,但被showmaker的飞机一发飞弹收下。
“ace!团灭!dwg打出了一波0换5的团灭!”
“可以一波!可以一波!”
dwg五人带著兵线,点掉中路高地塔,点掉中路兵营,点掉门牙塔。
“系统,拆家所需时间及ssg復活倒计时。”
“【拆家所需时间】”
“15秒(有炮车,有双龙匯)
【ssg復活倒计时】”
“纳尔:30秒
盲僧:25秒
佐伊:20秒
卡莎:15秒
牛头:10秒”
“拆家!拆家!他们来不及復活!”
dwg五人疯狂点基地。ssg的基地血量飞速下降。
100%……80%……60%……40%……20%……
“结束了!要结束了!”
“恭喜dwg!拿下第三局比赛的胜利!”
“比分来到2:1!dwg拿到了赛点!”
水晶枢纽爆炸。
“victory。”
dwg选手席,五人摘下耳机,长舒一口气。
后台休息室,林枫看著屏幕上跳出的数据面板。
“系统,本局数据总结及mvp预测。”
“【第三局数据总结】”
“用时:28分40秒
经济差:+6500
人头比:14:5
关键数据:
dwg风龙魂:是
dwg远古龙:是
dwg大龙:0
ssg大龙:1
mvp预测:canyon(琪亚娜)
【关键转折点】”
“8分钟:下路四包二,击杀卡莎和牛头,推掉下路一塔
12分钟:下路越塔,击杀佐伊,推掉下路二塔
16分钟:风龙魂团,琪亚娜闪现r开三个,击杀纳尔和盲僧,拿下风龙魂
20分钟:远古龙团,击杀盲僧,拿下远古龙
28分钟:高地团,0换5团灭,一波结束比赛”
林枫关掉系统界面。
“赛点了,”他看向屏幕上ssg选手席那边凝重的面孔,“下一局,他们会拼命。”
“系统,风龙刷新倒计时及双方装备、技能、状態实时分析。”
林枫的视野中,十名英雄的头像旁浮现出详细数据面板。状態条、装备栏、技能冷却倒计时、召唤师技能计时,全部以半透明浮窗形式呈现。
“【16分30秒实时数据】”
“dwg:
nuguri鱷鱼:黑切+布甲鞋+燃烧宝石(血量2200,怒气50/100)
canyon琪亚娜:幕刃+幽梦之灵+长剑(攻击力180,穿甲30)
showmaker飞机:三相之力+法穿鞋+暴风大剑(攻击力150,法强80)
ghost卢锡安:夺萃之镰+火炮+攻速鞋(攻击力180,暴击率50%)
beryl塔姆:骑士之誓+眼石+水银鞋(血量1800,护甲80)
ssg:
cuvee纳尔:黑切+布甲鞋+紫雨林之拳(血量2000,怒气40/100)
ambition盲僧:战士打野刀+黑切+布甲鞋(血量1900,攻击力160)
crown佐伊:卢登+巫妖+法穿鞋(法强250,法穿30)
ruler卡莎:魔宗+羊刀+攻速鞋(攻击力150,攻速1.5)
corejj牛头:山岳之容+骑士之誓+水银鞋(血量2000,护甲100)
召唤师技能:
(请记住????????????.??????网站,观看最快的章节更新)
dwg:闪现全在,传送(鱷鱼、飞机),治疗(卢锡安),虚弱(塔姆)
ssg:闪现全在,传送(纳尔),治疗(卡莎),点燃(盲僧)”
“他们盲僧有闪现,纳尔有怒气,佐伊有闪现,卡莎有治疗,”beryl標记关键技能,“开团要小心,別被纳尔拍到多人。”
“系统,风龙团5v5团战模擬推演。”
视野中浮现出战斗推演画面,两边的英雄模型在龙坑附近不断变换走位。蓝色的数据流模擬出各种开团可能。
“【推演场景一:dwg先手开团】”
“琪亚娜绕后开r,命中3人 → 鱷鱼进场,控住后排 → 卢锡安输出 → ssg反打 → 纳尔拍r,命中2人 → 盲僧踢回卢锡安 → 卡莎进场收割
结果:dwg胜率45%,ssg胜率55%
关键点:纳尔r技能命中人数,盲僧迴旋踢目標
【推演场景二:ssg先手开团】”
“纳尔拍r,命中3人 → 盲僧踢回c位 → 佐伊poke → 卡莎进场 → dwg反打 → 塔姆保护 → 飞机输出
结果:dwg胜率60%,ssg胜率40%
关键点:塔姆w技能保护目標,飞机输出位置
【推演场景三:拉扯消耗】”
“佐伊poke消耗 → 卢锡安poke消耗 → 双方拉扯 → 一方先减员 → 另一方开龙
结果:dwg胜率50%,ssg胜率50%
关键点:poke命中率,走位失误率”
“不能让他们先手,”canyon標记纳尔,“纳尔怒气快满了,等他变小再开。”
“系统,纳尔怒气增长速率及变身时间预测。”
“【纳尔当前怒气】”
“40/100
【怒气增长速率】”
“每攻击一次增加5点,每5秒自动增加5点
【变身倒计时】”
“预计18秒后变大”
“18秒后风龙刷新,纳尔会在龙刷新的同时变大。”showmaker看了眼小地图。
“那我们等龙刷新前5秒开团,纳尔还是小形態。”canyon標记风龙刷新倒计时。
“系统,最佳开团时机及位置计算。”
地形图在视野中展开,龙坑附近的草丛、墙体、隘口被高亮標註。红色的虚线標出ssg可能的站位,蓝色的实线標出dwg的最佳开团路径。
“【开团时机】”
“风龙刷新前5秒(纳尔怒气90/100,未变大)
【开团位置】”
“龙坑上方草丛(琪亚娜绕后位)
【开团目標】”
“优先级1:卡莎(有治疗,有r)
优先级2:佐伊(有闪现,有金身)
优先级3:盲僧(有惩戒,有闪现)
【开团方式】”
“琪亚娜绕后r起手 → 鱷鱼e闪w控卡莎 → 卢锡安r补伤害 → 飞机w进场输出 → 塔姆w保护后排”
“我绕后,你们正面给压力。”canyon的琪亚娜从自家红区绕到上路河道草丛,扫描確认没有视野。
ssg五人在龙坑附近徘徊,做视野,排视野。cuvee的纳尔怒气已经涨到85/100,距离变大还有最后一点。
“系统,ssg视野盲区及琪亚娜绕后被发现概率。”
“【ssg视野盲区】”
“龙坑上方草丛(无眼)
红区入口(有真眼)
河道草丛(有假眼)
【琪亚娜绕后被发现概率】”
“15%(若从龙坑上方墙壁e下去)”
“我可以e过墙,直接进龙坑,但他们可能在龙坑里有眼。”canyon的琪亚娜贴著墙壁,等待时机。
“风龙还有10秒刷新。”showmaker的飞机在龙坑口poke,用飞弹消耗纳尔血量。
“系统,纳尔当前血量及被秒杀所需伤害。”
“【纳尔血量】”
“1800/2000
【被秒杀所需伤害】”
“鱷鱼(红怒w+q+r):600
琪亚娜(qr+wq):500
飞机(qr+e):400
卢锡安(被动+q+w):300
总计:1800(刚好秒杀)”
“可以秒纳尔,但纳尔有闪现,有大招。”nuguri標记纳尔的闪现和大招冷却。
“纳尔闪现还有90秒,大招已好。”canyon看了眼计分板。
“风龙刷新前5秒,我开。”canyon的琪亚娜在龙坑上方墙壁后等待。
倒计时:5、4、3、2、1——
“开!”
琪亚娜e技能过墙,w技能抓取水元素,闪现r技能惊才绝景,將纳尔、盲僧、牛头三人推到龙坑墙上!
“琪亚娜闪现r!推到了三个!纳尔、盲僧、牛头被控住了!”
nuguri的鱷鱼e技能横衝直撞进场,闪现w技能冷酷捕咬,咬住纳尔。showmaker的飞机w技能瓦尔基里俯衝进场,qr连招灌在纳尔身上。ghost的卢锡安e技能滑步进场,开启大招圣枪洗礼。
cuvee的纳尔瞬间残血,开出大招,但被控住开不出来。ambition的盲僧摸眼迴旋踢,將卢锡安踢飞,但卢锡安已经打出了足够伤害。corejj的牛头开出大招,解除控制,wq二连顶起鱷鱼和琪亚娜。
“纳尔要倒了!纳尔开出了大招,但没拍到人!纳尔被秒了!”
“dwg canyon 击杀了 ssg cuvee!”
“纳尔倒了!但盲僧和牛头还在输出!”
ambition的盲僧q技能命中飞机,二段q跟上,但被beryl的塔姆w技能吃下飞机,救下飞机。盲僧转火塔姆,但塔姆有骑士之誓和水银鞋,很肉。corejj的牛头顶著伤害,往后拉扯。
“系统,团战实时战力对比更新。”
“【dwg剩余战力】”
“鱷鱼(血量50%)、琪亚娜(血量70%)、飞机(血量60%)、卢锡安(血量80%)、塔姆(血量40%)
【ssg剩余战力】”
“盲僧(血量30%)、佐伊(血量100%)、卡莎(血量100%)、牛头(血量20%)
战力对比:dwg 70%,ssg 30%”
“追!能杀几个杀几个!”canyon的琪亚娜w技能抓取草元素,e技能突进到盲僧身边,q技能收下人头。
“dwg canyon 击杀了 ssg ambition!”
“盲僧也倒了!ssg只剩三人!”
crown的佐伊在远处poke,催眠气泡命中琪亚娜,但琪亚娜有水银鞋,解除控制。ruler的卡莎在边缘输出,但不敢进场。corejj的牛头残血闪现逃走。
“拿龙!拿龙!”canyon標记风龙。
dwg五人转头打风龙。ssg三人不敢靠近,只能让掉。
“dwg击杀了炼狱亚龙!”
“风龙魂!dwg拿下了风龙魂!现在是风龙魂战队!”
“系统,风龙魂增益效果及对后续团战影响。”
“【风龙魂效果】”
“对敌人造成伤害后,获得30%移动速度加成,持续3秒
【对团战影响】”
“dwg拉扯能力提升30%,追击能力提升40%,逃生能力提升20%”
“回城更新装备,然后抱团推中。”canyon的琪亚娜回城,更新出赛瑞尔达的怨恨。showmaker的飞机更新出无尽之刃。ghost的卢锡安更新出疾射火炮。nuguri的鱷鱼更新出斯特拉克的挑战护手。beryl的塔姆更新出石像鬼石板甲。
“系统,ssg防守策略预测及dwg推进路线建议。”
“【ssg防守策略】”
“1. 清线守塔,拖卡莎装备(概率60%)
2. 抓单,利用佐伊poke(概率30%)
3. 大龙逼团(概率10%)【dwg推进路线建议】”“中下分推,利用风龙魂机动性拉扯鱷鱼带下,四人推中推掉中二塔后转下,拿远古龙”
“131分推,”canyon標记地图,“nuguri你带下,showmaker你带上,我们三个推中。”
nuguri的鱷鱼去下路带线,showmaker的飞机去上路带线,canyon的琪亚娜、ghost的卢锡安、beryl的塔姆在中路推进。
ssg三人守中:佐伊、卡莎、牛头。纳尔守下,盲僧守上。
“系统,分带推进速度及防御塔血量计算。”
“【下路二塔】”
“血量:2000/2000
鱷鱼推塔速度:8秒
【上路二塔】”
“血量:2000/2000
飞机推塔速度:10秒
【中路二塔】”
“血量:1500/3000
三人推塔速度:6秒”
“中路二塔可以点掉。”ghost的卢锡安开启大招圣枪洗礼,清掉兵线,点塔。canyon的琪亚娜用技能点塔,beryl的塔姆用身体扛塔。
ssg三人清线速度不够,中路二塔被点掉。
“dwg摧毁了一座防御塔!”
“中路二塔掉了!dwg的经济领先来到四千!”
“转下,拿远古龙。”canyon標记远古龙。
远古龙还有一分钟刷新。dwg五人回城补给,然后抱团往远古龙走。
ssg不敢接团,只能让掉视野。dwg轻鬆拿下远古龙视野控制权。
“系统,远古龙刷新前ssg偷龙概率及应对方案。”
“【远古龙刷新倒计时】”
“30秒
【ssg偷龙概率】”
“10%(视野劣势,装备劣势,少人)
【应对方案】”
“提前20秒开打,逼ssg接团”
“提前开,逼他们过来。”canyon標记远古龙刷新倒计时20秒。
dwg五人开打远古龙。ssg五人在远处徘徊,不敢靠近。
“系统,远古龙击杀时间及ssg抢龙成功率。”
“【远古龙当前血量】”
“6400/6400
【dwg击杀时间】”
“15秒
【ssg抢龙成功率】”
“5%(盲僧有惩戒,但距离过远,且dwg有风龙魂,机动性高)”
远古龙血量降到2000,ambition的盲僧q技能命中远古龙,二段q进场,想抢龙,但被canyon的琪亚娜大招推开。canyon稳稳惩戒拿下远古龙。
“dwg击杀了远古巨龙!”
“远古龙!dwg拿下了远古龙!双龙匯了!”
“系统,双龙匯后dwg战力评估及一波结束比赛成功率。”
“【双龙匯战力评估】”
“dwg战力:ssg战力的200%
【一波结束比赛成功率】”
“90%(若不上头,稳推)
10%(若被开团,被反打)”
“別急,慢慢推,別给机会。”canyon標记中路高地。
dwg五人带著双龙匯buff,抱团推中。ssg五人守在高地塔下,清线速度极慢。
“系统,ssg高地塔防守强度及开团可能。”
“【高地塔防守强度】”
“低(兵线被强化,清线慢)
【开团可能】”
“纳尔拍r(概率50%)
盲僧迴旋踢(概率30%)
牛头闪开(概率20%)
“小心纳尔怒气。”beryl標记纳尔。
cuvee的纳尔怒气已经满格,体型变大。纳尔在高地塔前来回走动,寻找开团机会。
“系统,纳尔最佳开团角度及规避路线。”
视野中,高地地形被三维建模,红色的扇形区域標註出纳尔r技能的最佳释放角度,蓝色的箭头標出dwg的规避路线。
“【纳尔最佳开团角度】”
“正面拍r,可命中3-4人
【规避路线】”
“分散站位,塔姆在前,卢锡安在后,飞机在侧翼”
“分散站,別被拍多人。”canyon的琪亚娜站在侧翼,ghost的卢锡安站在最后,showmaker的飞机站在另一侧,nuguri的鱷鱼和beryl的塔姆站在最前面。
cuvee的纳尔e技能跳上前,r技能出手,但只拍到了鱷鱼和塔姆两人。鱷鱼开出大招,血量健康。塔姆开出石像鬼石板甲,血量健康。
“纳尔只拍到了两个前排!dwg后排没有被开到!”
ambition的盲僧q技能命中卢锡安,二段q跟上,但被ghost的卢锡安闪现拉开。盲僧摸眼迴旋踢,想踢回卢锡安,但被beryl的塔姆w技能吃下,救下卢锡安。
“塔姆又救下了卢锡安!盲僧的迴旋踢又失败了!”
canyon的琪亚娜w技能抓取火元素,e技能突进到佐伊身边,qr连招,秒掉佐伊。
“dwg canyon 击杀了 ssg crown!”
“佐伊被秒了!ssg少了一个核心输出!”
showmaker的飞机w技能进场,qr连招打残卡莎。ruler的卡莎开出大招,飞向侧翼,但被nuguri的鱷鱼e闪w定住,接q技能收下人头。
“dwg nuguri 击杀了 ssg ruler!”
“卡莎也倒了!ssg只剩三人了!”
corejj的牛头开出大招,顶在最前面,但被ghost的卢锡安点死。cuvee的纳尔变小,想逃,但被canyon的琪亚娜追上,收下人头。ambition的盲僧摸眼逃走,但被showmaker的飞机一发飞弹收下。
“ace!团灭!dwg打出了一波0换5的团灭!”
“可以一波!可以一波!”
dwg五人带著兵线,点掉中路高地塔,点掉中路兵营,点掉门牙塔。
“系统,拆家所需时间及ssg復活倒计时。”
“【拆家所需时间】”
“15秒(有炮车,有双龙匯)
【ssg復活倒计时】”
“纳尔:30秒
盲僧:25秒
佐伊:20秒
卡莎:15秒
牛头:10秒”
“拆家!拆家!他们来不及復活!”
dwg五人疯狂点基地。ssg的基地血量飞速下降。
100%……80%……60%……40%……20%……
“结束了!要结束了!”
“恭喜dwg!拿下第三局比赛的胜利!”
“比分来到2:1!dwg拿到了赛点!”
水晶枢纽爆炸。
“victory。”
dwg选手席,五人摘下耳机,长舒一口气。
后台休息室,林枫看著屏幕上跳出的数据面板。
“系统,本局数据总结及mvp预测。”
“【第三局数据总结】”
“用时:28分40秒
经济差:+6500
人头比:14:5
关键数据:
dwg风龙魂:是
dwg远古龙:是
dwg大龙:0
ssg大龙:1
mvp预测:canyon(琪亚娜)
【关键转折点】”
“8分钟:下路四包二,击杀卡莎和牛头,推掉下路一塔
12分钟:下路越塔,击杀佐伊,推掉下路二塔
16分钟:风龙魂团,琪亚娜闪现r开三个,击杀纳尔和盲僧,拿下风龙魂
20分钟:远古龙团,击杀盲僧,拿下远古龙
28分钟:高地团,0换5团灭,一波结束比赛”
林枫关掉系统界面。
“赛点了,”他看向屏幕上ssg选手席那边凝重的面孔,“下一局,他们会拼命。”
